
design de aprendizagem
construo momentos e jornadas de aprendizagem que provocam a mudança de comportamento, a conexão entre participantes e a expansão de repertório. faço isso através de jornadas de treinamentos corporativos, jogos virtuais, materiais físicos, vídeos e podcasts.
etapas de atuação
conversa inicial e desenho personalizado de proposta
diagnóstico de contexto e desenho da experiência
realização da experiência e avaliação de resultados
conclusão do projeto e sugestão de próximos passos














projetos recentes
campanha de combate ao assédio sexual
programa de desenvolvimento de líderes
formação de facilitadores
a partir do edutainment, o objetivo era provocar uma mudança no comportamento de mais de 40 mil empregados que assistirem o vídeo. atuei no desenho e direção criativa e executiva do projeto.
diagnóstico de necessidades de aprendizagem para 100 lideranças e desenvolvimento do conteúdo para 32 horas de formação presencial.
preparação do conteúdo, construção do material de apoio e formação de facilitadores de empresas privadas, organizações do terceiro setor e instituições de ensino.


gamificação de conteúdo
construção de conteúdo em uma jornada sobre diversidade, equidade e inclusão no formato de jogo da memória online, trazendo ludicidade e diversão para um momento de revisão conceitual.


aprendizagem através de cardificação
elaboração de conteúdo sobre inclusão e pertencimento para o departamento jurídico de uma empresa global, utilizando o método de cardificação (jogo de cartas).


jogo para lideranças
desenvolvimento de jogo cooperativo para líderes de empresas do segundo e terceiro setor, com o objetivo de desenvolver habilidades de liderança inclusiva.


facilitação de encontro presencial
preparação de conteúdo e facilitação sobre fomento à cultura de aprendizagem para gerentes corporativos durante semana de educação empresarial da arcelormittal.


facilitação de encontro virtual
uso de metodologias ativas e estratégias de engajamento virtual na facilitação de encontro online sobre curiosidade durante semana de inovação da petrobrás.


jogo de tabuleiro personalizado
do diagnóstico de situações à formação de multiplicadores, jogo de tabuleiro desenvolvido de forma personalizada para o cenário de pertencimento e inclusão para as mais de 60 unidades de uma empresa brasileira.


diagnóstico de necessidades
processo composto por três fases - imersão cultural, colheita de dados e sistematização de informações - para identificar as necessidades de aprendizagem de três camadas de liderança de uma empresa de tecnologia.
o que clientes dizem
”A experiência com o projeto foi muito positiva. Esse foi o segundo projeto que entrego junto com essa equipe, sempre com qualidade, com soluções práticas e bem alinhadas às nossas necessidades. O grande diferencial foi contar com uma grande especialista em Diversidade, o que garantiu uma abordagem sensível, técnica e transformadora.”
- especialista de diversidade @ VALE
"Malu é uma profissional incrível, criativa, organizada e flexível, além de muito dedicada - ela é uma referência nas competências técnicas necessárias pra se construir experiências singulares. Já trabalhamos juntas mais de uma vez, e é sempre um prazer! Recomendo o seu trabalho de olhos fechados"
- designer de aprendizagem @ teya




